← Utvalgte prosjekter

Boligassistenten

Digital tjeneste som guider boligkjøpere gjennom hele boligreisen.

Min rolle UX-designer
Leveranse App for iOS og Android
Team Prosjektleder, designere, utviklere, fagpersoner fra eiendom og bank

Kort om prosjektet

Boligkjøp er ofte en kompleks prosess med mange steg, beslutninger og usikkerheter, særlig for førstegangskjøpere. Boligassistenten ble utviklet som en digital tjeneste som skulle gjøre boligreisen enklere å navigere i, ved å samle relevant informasjon, verktøy og veiledning gjennom hele prosessen.

Prosjektet ble gjennomført hos SR-Bank i samarbeid med EiendomsMegler 1. Målet var å skape en mer helhetlig boligreise gjennom tett samspill mellom digitale løsninger og menneskelig rådgivning, samt hente inn leads.

Jeg jobbet tett sammen med ansatte i banken og et tverrfaglig team gjennom hele prosessen, fra innsiktsarbeid og konseptutvikling til testing av en fungerende app med reelle brukere.

Hva jeg gjorde

  • Gjennomførte innsiktsarbeid og brukerundersøkelser for å forstå behov, usikkerheter og utfordringer knyttet til boligkjøpsprosessen, særlig blant førstegangskjøpere.
  • Bidro til utvikling av konsepter, brukerreiser og funksjoner for en tjeneste som skulle støtte brukerne gjennom hele boligreisen, fra utforskning og finansiering til visning, kjøp og innflytting.
  • Designet skisser og prototyper av sentrale deler av løsningen, og jobbet tett med utviklere og ansatte i banken gjennom iterative sprintprosesser.
  • Deltok i testing og videreutvikling av appen sammen med reelle testbrukere, med fokus på forståelse, relevans og brukeropplevelse.
  • Jobbet i tverrfaglige sprintteam med tett samarbeid mellom design, utvikling og forretning gjennom hele prosjektet.

Utfordringer

  • Komplekst samarbeid mellom bank, megler og ulike fagmiljøer med forskjellige behov, systemer og arbeidsprosesser.
  • Tjenesten var avhengig av tilgang til boligdata fra meglere, men løsningen hadde i praksis kun tilgang til boliger fra EiendomsMegler 1. Dette begrenset hvor helhetlig og relevant tjenesten kunne bli for brukerne.
  • Prosjektet involverte flere eksisterende systemer, integrasjoner og avhengigheter som påvirket utviklingen og prioriteringene underveis.
  • Arbeidet foregikk i en tidlig fase med mange hypoteser, ideer og parallelle spor som måtte utforskes, prioriteres og valideres underveis.

Resultat og refleksjoner

Prosjektet resulterte i en fungerende app som ble testet med reelle brukere i et lukket testmiljø og senere videreutviklet og lansert i markedet.

Arbeidet viste verdien av tett samarbeid mellom design, utvikling og forretning i en kompleks tjeneste som involverte både bank, megler og flere digitale flater. Iterativ utvikling i sprinter gjorde det mulig å utforske, teste og justere konsepter underveis.

Prosjektet ga også verdifull erfaring med hvor viktig innhold, datagrunnlag og samarbeid på tvers av aktører er for å skape en helhetlig og bærekraftig tjeneste over tid.